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第4章 表(1)

4.1 表简介 网格(grid),网格中每个矩形就是一个单元格。XHTML使用<table>建立表格,表格被逐行建立,每行被建立在<tr>元素中,<td>被用来在其中建立单个单元格。为正确显示表格,每个单元格必须使用<td>或<th>表示,即使单元格内容为空,而且表格包含标题时尽量使用<th>元素。 4.2 基本表格元素和属性 4.2.1 创建表格的<table>元素:附带所有通用特性;用于脚本的基本事件特性。 ·align特性(弃用)表格对齐情况。 ·bgcolor特性(弃用)表格背景色。 ·border特性(弃...

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第3章 图像和对象(3)

c、使用SWFObject为网页添加Flash:使用<div>元素存放Flash影片,用CSS来调整尺寸,在<div>中可以使用文本或图像,对于没有安装相关插件的人显示文字或图片,然后添加JavaScript脚本检测是否安装了插件(还可检测版本),如已安装,JavaScript将使用SWF文件替换<div>元素中指定的内容。执行这一工作的被称为SWFObject脚本,可以从http://code.google.com/p/swfobject/下载, <?xml version=”1.0″ ?> <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN”...

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第3章 图像和对象(2)

3.4 选择正确的图像格式 3.4.1 GIF(读音gif或jif)图像:图形交换格式,256色调色板建立,相同颜色的像素不重复查找信息,适合图形,不适合照片。如GIF需使用256种以上颜色,使用抖动技术以表示额外颜色。LZW无损压缩,有损压缩不可恢复。 3.4.2 GIF动画:类似于翻书动画,适用于大面积单色调,第一帧之后的图像只存储相对前面改变的像素。不推荐简单应用GIF动画图像,会降低网站速度,所以谨慎应用。 3.4.3 JPEG(读音jaypeg)图像:静态图像压缩标准格式,适合照片,可以按照比例压缩,随压缩比例的加大会在颜...

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第3章 图像和对象(1)

3.1 使用<img>元素添加图像 至少附带两个特性:src特性和alt特性,附带所有通用特性和UI事件特性外,还附带如下特性:src alt align border height width hspace vspace ismap usemap longdesc name 3.1.1 src特性:图像的地址,值是(相对或绝对)URL。 3.1.2 alt特性:必须有,值是对图像的文字描述:如图像无法显示,作为图像替代;为视力受损的人提供描述;帮助搜索引擎进行索引。 3.1.3 height特性和width特性:指定图像高度和宽度,值一般是像素。如是百分比则显示时容易变形。 3.1.4 align特性(弃...

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第2章 链接和导航

如何在网站的网页之间建立链接。 如何链接到其他网站。 如何结构化网站的文件夹。 如何链接到网站中网页的特定部分。 2.1 基本链接 2.1.1 链接到其他网页:<a href=””></a>在相同窗口加载,替换当前网页,title特性的值,在鼠标悬停时显示链接位置信息。避免在标签之间使用空格,特别是开头和结尾。 2.1.2 链接到E-mail地址:<a href=”mailto:”></a>,但这样容易被恶意程序搜索到并发送垃圾邮件,因此尽可能用其他方法:使用一个由用户填写的E-mail表单,但是这需要在服务器上运行一个脚...

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